Пятница, 02.10.2026, 20:42 | Приветствую Вас Гость

Планета XNA

Каталог статей

Главная » Статьи » Новости

Spaceshooter
   Мини-игра SpaceShooter - оффициальная версия уроков, созданных Фрэнком Сэвэджем  (Frank Savage) для Korea Game Conference 2008. Главной идеей было cоздать прототип игры в стиле Wing Commander, используя XNA Game Studio.

SpaceShooter Minigame

   На создание игры ушло 25 часов, которые были потрачены на: написание кода, поиск данных в интернете, создание процедурного звездного неба с помощью MapZone, взятие контента из других примеров (модель корабля, например, была взята из Ship Game) и т.п. Плюс еще пять часов потрачено на исправление багов и на написание документации, которая охватывает следующие темы:
  • Начало работы
  • Искусственный интеллект
  • Столкновения
  • Контент
  • Дальнейшее развитие
Версия игры для ПК и Чbox 360 (только Premium-члены)
Категория: Новости | Добавил: ST3ALth (03.05.2009)
Просмотров: 1120 | Рейтинг: 0.0/0
Меню
Поиск
Облако тэгов
статистика Xbox 360 Community Games 2009 конкурс Dream-Build-Play Mass Effect пример Catalin Zima 3D анонс движок физический движок библиотека open-source Исходники 2D система частиц Mercury Particle Engine Major Nelson TOP-10 TOP продажи бесплатно Autodesk ModTool 7.5 моделирование XNA 3.0 Wix SharpDevelop установщик codeplex XNA SilverSprite Silverlight заработок SilverArcade XNA 2.0 GPL Xbox Live e3 Zune HD normal map карты нормалей УТИЛИТЫ NormalMapper unsigned GIMP Cubage FV Productions C# psd многослойные файлы Paint.NET XCF игры участники Dream Build Play DBP 2009 Dream Build Play 2009 проекты видео DBP
Время жизни сайта