Понедельник, 06.04.2026, 10:44 | Приветствую Вас Гость

Планета XNA

Каталог статей

Главная » Статьи » Новости

Spaceshooter
   Мини-игра SpaceShooter - оффициальная версия уроков, созданных Фрэнком Сэвэджем  (Frank Savage) для Korea Game Conference 2008. Главной идеей было cоздать прототип игры в стиле Wing Commander, используя XNA Game Studio.

SpaceShooter Minigame

   На создание игры ушло 25 часов, которые были потрачены на: написание кода, поиск данных в интернете, создание процедурного звездного неба с помощью MapZone, взятие контента из других примеров (модель корабля, например, была взята из Ship Game) и т.п. Плюс еще пять часов потрачено на исправление багов и на написание документации, которая охватывает следующие темы:
  • Начало работы
  • Искусственный интеллект
  • Столкновения
  • Контент
  • Дальнейшее развитие
Версия игры для ПК и Чbox 360 (только Premium-члены)
Категория: Новости | Добавил: ST3ALth (03.05.2009)
Просмотров: 1103 | Рейтинг: 0.0/0
Меню
Поиск
Облако тэгов
Xbox 360 статистика Community Games конкурс 2009 Dream-Build-Play пример Catalin Zima Mass Effect 3D библиотека движок физический движок анонс open-source Исходники Mercury Particle Engine система частиц 2D Major Nelson TOP TOP-10 продажи моделирование 7.5 Autodesk ModTool бесплатно codeplex XNA 3.0 Wix установщик SharpDevelop XNA SilverArcade Silverlight SilverSprite заработок GPL XNA 2.0 Xbox Live Zune HD e3 normal map карты нормалей УТИЛИТЫ NormalMapper Cubage многослойные файлы psd unsigned Paint.NET C# XCF GIMP FV Productions проекты игры Dream Build Play видео участники DBP 2009 DBP Dream Build Play 2009
Время жизни сайта