Всем
известно, что 3D-модели являются идеальным источником для создания
карт нормалей, но что делать, когда Вы работаете с текстурой,
фото или спрайтом? NormalMapper позволяет
генерировать непосредственно из текстуры, создавать "с нуля" или модифицировать уже существующие
карты нормалей с помощью инструментов, которые манипулируют нормалями с помощью 3D векторов, а не цветовых каналов.
Исходник Карта нормалей Результат Доступны две версии программы NormalMapper 1.2: 1) Со встроенными установщиками .NET 3.5 SP1 и XNA Framework 3 (10,8 Мб) скачать здесь. 2) Без установщиков (730 Кб) можно скачать здесь и здесь.
|