Каталог статей
XNA 3.0 Graphics Demo
Гектор Моралес Пилони (Héctor Morales Piloni), известный под ником VerMan, создал пример по работе с HLSL. С помощью него вы научитесь использовать шейдеры в XNA: Flat
Shader, Vertex Shader, Pixel Shader. Гектор является разработчиком игр, который успел поработать в мексиканском отделении Gameloft, Graffiti Entertainment и Papaya Studio в США (Силиконовая Долина).
Скачать исходники+бинарник можно здесь.
|
Категория: Новости | Добавил: ST3ALth (10.06.2009)
|
Просмотров: 940
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
|