Понедельник, 06.04.2026, 08:49 | Приветствую Вас Гость

Планета XNA

Каталог статей

Главная » Статьи » Новости

XNA 3.0 Graphics Demo
   Гектор Моралес Пилони (Héctor Morales Piloni), известный под ником VerMan, создал пример по работе с HLSL. С помощью него вы научитесь использовать шейдеры в XNA: Flat Shader, Vertex Shader, Pixel Shader.
   Гектор является разработчиком игр, который успел поработать в мексиканском отделении Gameloft, Graffiti Entertainment и Papaya Studio в США (Силиконовая Долина).



Скачать исходники+бинарник можно здесь.
Категория: Новости | Добавил: ST3ALth (10.06.2009)
Просмотров: 969 | Рейтинг: 0.0/0
Меню
Поиск
Облако тэгов
Xbox 360 статистика Community Games 2009 конкурс Dream-Build-Play пример Mass Effect Catalin Zima 3D анонс движок физический движок библиотека open-source Исходники 2D Mercury Particle Engine система частиц TOP-10 продажи Major Nelson TOP ModTool бесплатно Autodesk моделирование 7.5 Wix XNA 3.0 SharpDevelop установщик codeplex XNA SilverSprite Silverlight заработок SilverArcade XNA 2.0 GPL Zune HD Xbox Live e3 normal map УТИЛИТЫ карты нормалей NormalMapper XCF psd C# unsigned Cubage Paint.NET GIMP многослойные файлы FV Productions игры DBP 2009 Dream Build Play DBP участники проекты Dream Build Play 2009 видео
Время жизни сайта