Пятница, 12.06.2026, 10:52 | Приветствую Вас Гость

Планета XNA

Каталог статей

Главная » Статьи » Новости

XNA 3.0 Graphics Demo
   Гектор Моралес Пилони (Héctor Morales Piloni), известный под ником VerMan, создал пример по работе с HLSL. С помощью него вы научитесь использовать шейдеры в XNA: Flat Shader, Vertex Shader, Pixel Shader.
   Гектор является разработчиком игр, который успел поработать в мексиканском отделении Gameloft, Graffiti Entertainment и Papaya Studio в США (Силиконовая Долина).



Скачать исходники+бинарник можно здесь.
Категория: Новости | Добавил: ST3ALth (10.06.2009)
Просмотров: 973 | Рейтинг: 0.0/0
Меню
Поиск
Облако тэгов
Xbox 360 статистика Community Games 2009 конкурс Dream-Build-Play пример Catalin Zima Mass Effect 3D анонс библиотека движок физический движок open-source Исходники 2D Mercury Particle Engine система частиц TOP-10 TOP продажи Major Nelson ModTool моделирование бесплатно Autodesk 7.5 codeplex Wix XNA 3.0 установщик SharpDevelop XNA Silverlight заработок SilverArcade SilverSprite GPL XNA 2.0 Zune HD e3 Xbox Live УТИЛИТЫ NormalMapper normal map карты нормалей XCF GIMP unsigned Paint.NET многослойные файлы psd C# Cubage FV Productions Dream Build Play 2009 Dream Build Play видео DBP DBP 2009 участники проекты игры
Время жизни сайта