Среда, 29.07.2026, 11:34 | Приветствую Вас Гость

Планета XNA

Каталог статей

Главная » Статьи » Новости

XNA 3.0 Graphics Demo
   Гектор Моралес Пилони (Héctor Morales Piloni), известный под ником VerMan, создал пример по работе с HLSL. С помощью него вы научитесь использовать шейдеры в XNA: Flat Shader, Vertex Shader, Pixel Shader.
   Гектор является разработчиком игр, который успел поработать в мексиканском отделении Gameloft, Graffiti Entertainment и Papaya Studio в США (Силиконовая Долина).



Скачать исходники+бинарник можно здесь.
Категория: Новости | Добавил: ST3ALth (10.06.2009)
Просмотров: 977 | Рейтинг: 0.0/0
Меню
Поиск
Облако тэгов
Xbox 360 статистика Community Games 2009 конкурс Dream-Build-Play пример Mass Effect Catalin Zima 3D библиотека движок анонс физический движок open-source Исходники 2D Mercury Particle Engine система частиц продажи TOP-10 Major Nelson TOP моделирование ModTool 7.5 бесплатно Autodesk Wix установщик codeplex XNA 3.0 SharpDevelop XNA Silverlight заработок SilverArcade SilverSprite GPL XNA 2.0 Zune HD e3 Xbox Live карты нормалей NormalMapper normal map УТИЛИТЫ psd Cubage FV Productions C# XCF GIMP Paint.NET многослойные файлы unsigned видео игры DBP Dream Build Play 2009 DBP 2009 проекты Dream Build Play участники
Время жизни сайта