Воскресенье, 20.09.2026, 05:50 | Приветствую Вас Гость

Планета XNA

Каталог статей

Главная » Статьи » Новости

XNA 3.0 Graphics Demo
   Гектор Моралес Пилони (Héctor Morales Piloni), известный под ником VerMan, создал пример по работе с HLSL. С помощью него вы научитесь использовать шейдеры в XNA: Flat Shader, Vertex Shader, Pixel Shader.
   Гектор является разработчиком игр, который успел поработать в мексиканском отделении Gameloft, Graffiti Entertainment и Papaya Studio в США (Силиконовая Долина).



Скачать исходники+бинарник можно здесь.
Категория: Новости | Добавил: ST3ALth (10.06.2009)
Просмотров: 980 | Рейтинг: 0.0/0
Меню
Поиск
Облако тэгов
статистика Xbox 360 Community Games 2009 конкурс Dream-Build-Play Mass Effect пример Catalin Zima 3D физический движок анонс библиотека движок open-source Исходники система частиц Mercury Particle Engine 2D TOP Major Nelson продажи TOP-10 7.5 бесплатно Autodesk моделирование ModTool Wix установщик codeplex SharpDevelop XNA 3.0 XNA SilverSprite SilverArcade Silverlight заработок GPL XNA 2.0 Xbox Live Zune HD e3 УТИЛИТЫ NormalMapper карты нормалей normal map Cubage Paint.NET unsigned многослойные файлы C# FV Productions GIMP XCF psd участники DBP 2009 игры Dream Build Play 2009 Dream Build Play видео проекты DBP
Время жизни сайта